L'Editeur
Graphique Vectoriel (EGV) est un logiciel developpé
en Java dans le cadre d'un projet informatique universitaire.
L'EGV à pour été conçu pour vous
permettre de réaliser très simplement et très
rapidement des dessins graphiques de type vectoriel à
l'aide de primitives simples (ligne, rectangle, ellipses...)
et complexes (courbes de Bézier, poly lignes...).
L'interface utilisateur
a été pensée de la manière la
plus intuitive possible. Ainsi on retrouvera les traditionnels
bulles d'aides lorsque l'on approchera la souris de certains
composants de notre logiciel ainsi qu'un eventail important
d'icones intuitifs qui vous renseignerons en un simple coup
d'oeil sur les foncttionnalités offertes par notre
logiciel.
Nous avons également rajouter pour chaque outil de
notre logiciel un petit onglet expliquant son fonctionnement.
Très appréciés par de nombreux beta-testeurs
!!!
L'EGV
a été également pensée pour etre
portable. Ainsi vous pourrez enregistrer vos créations
dans notre format propriétaire : le format .blp mais
également faire de l'exportation au format Jpeg pour
pouvoir ensuite réutiliser vos création dans
d'autres applications graphiques.
Pour
en apprendre d'avantages sur les possibilités de notre
EGV, consulter des maintenant son manuel d'utilisation en
cliquant (lien desactivé).
Fiche
technique de l'Editeur Graphique Vectoriel (EGV) |
Etat
du devellopement |
version
2.0.180 |
Cible
d'utilisateurs |
déconseillés
aux débutants |
License |
GNU
General Public License (GPL) |
Système
d'exploiration |
indépendant
du système d'exploitation |
Langage
de programmation |
JAVA
SDK 1.4.0 |
Type
d'application |
Editeur
graphique vectoriel |
Remarque :
Ce logiciel a pu
etre réaliser dans le cadre d'un projet universitaire
conduit par deux enseignants de l'Université Joseph
Fourier de Grenoble. Le developpement a été
conduit par l'ensemble de la promotion IUP MIAGE 1ère
année de l'année universitaire 2001-2002 de
l'Université Joseph Fourier. Les 50 étudiants
de cette promotaion se sont regroupés en trinomes pour
réaliser le projet. La durée de developpement
s'est étendue sur 12 semaines. Une séance de
Travaux Pratiques (TP) en salle était obligatoire chaque
semaine. D'une durée de 4 heures, cette séance
permettait à chaque trinome de faire le point sur l'état
d'avancement de leur travail et également de mettre
en commun le travail qu'ils avaient réalisés.
Pendant les séances de TP les étudiants avait
à leurs disposition deux enseignants qui pouvez apporter
un oeil critique sur l'état d'avancement du projet
de chaque trinome et les orienter dans leur developpement. |